Meta anunciou adicionar pernas aos seus avatares virtuais que ainda não estão em sua plataforma VR Mundos do Horizonte ainda e pode não chegar até o próximo ano.
Os usuários do Horizon Worlds têm torsos sem pernas como avatares virtuais a partir de agora.
O fato de seus corpos estarem apenas flutuando no mundo virtual sem pernas confunde muitas pessoas, relata o TechCrunch.
Os avatares de Mark ZuckerbergCEO da empresa e outro executivo, Aigerim Shormanforam vistos saltando e chutando durante a demonstração da conferência ‘Meta Connect’.
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O problema com a demonstração da perna era que ela usava tecnologia de captura de movimento, em vez de rastreamento baseado em VR.
“Para possibilitar essa prévia do que está por vir, o segmento contou com animações criadas a partir da captura de movimento”, disse a empresa.
As pernas no mundo virtual podem não ser tão boas quanto as pernas genuínas por um tempo. “Sério, as pernas são difíceis”, disse Zuckerberg.
Recentemente, Microsoft e a Meta fizeram uma parceria para oferecer experiências imersivas em VR. A colaboração traz Equipes e outras ferramentas produtivas da Microsoft para headset VR, e a Meta obtém um parceiro em seu grande plano de metaverso.
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A empresa alegou fornecer o Windows 365 em Meta-Quest dispositivos no futuro, que ajudarão a transmitir um Nuvem do Windows computador.
Para permitir que os jogadores transmitam jogos do Xbox de alta qualidade para smartphones, tablets, PCs, algumas TVs inteligentes e a plataforma Meta Quest, a Microsoft e a Meta estão procurando maneiras de trazer Xbox Cloud Jogos para a loja.
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