o Comissão Federal de Comércioque aplica a lei antitruste, está prestes a se envolver em uma briga real no tribunal por causa da realidade virtual.
Começa um julgamento de alto nível no qual a FTC tentará impedir Facebook pai Meta Platforms Inc de comprar o desenvolvedor de aplicativos de realidade virtual Within Inc.
A FTC processou em julho para interromper o negócio, dizendo metaA aquisição da Within “tenderia a criar um monopólio” no mercado de aplicativos de fitness de realidade virtual (VR). Ele pediu ao juiz para ordenar uma liminar que interromperia a transação proposta.
O julgamento que começa servirá como um teste para a tentativa da FTC de impedir o que vê como uma repetição da empresa comprando seu caminho para o domínio, desta vez nos mercados emergentes de realidade virtual e aumentada.
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A FTC está tentando separadamente forçar a Meta a desfazer duas aquisições anteriores, Instagram e Whatsappem ação movida em 2020. Ambos estavam em mercados relativamente novos na época em que as empresas foram compradas.
Uma vitória do governo pode prejudicar a capacidade da Meta de manobrar em uma área de tecnologia emergente que o presidente-executivo Mark Zuckerberg identificou como a “próxima geração de computação”.
Se impedida de fazer aquisições no espaço, a Meta enfrentaria maior pressão para produzir seus próprios aplicativos de sucesso e abriria mão dos ganhos – em termos de receita, talento, dados e controle – associados a trazer desenvolvedores inovadores internamente.
Dentro do popular aplicativo de treino de realidade virtual baseado em assinatura desenvolvido Supernatural, que anuncia como um “serviço completo de condicionamento físico” com “treinadores especializados”, “destinos bonitos” e “treinos coreografados com a melhor música disponível”.
Ele está disponível apenas nos dispositivos Meta’s Quest, que são fones de ouvido que oferecem visual digital imersivo e áudio que a empresa de pesquisa de mercado IDC estima capturar 90% das remessas globais no mercado de hardware de realidade virtual.
A maioria dos mais de 400 aplicativos disponíveis na loja de aplicativos da Quest são produzidos por desenvolvedores externos. A Meta possui o aplicativo de realidade virtual mais popular da loja de aplicativos Quest, o Beat Saber, adquirido em 2019.
Espera-se que a Meta argumente que a FTC fez um péssimo trabalho ao definir o mercado relevante e que compete com toda uma gama de conteúdo de fitness, não apenas com aplicativos de fitness dedicados à realidade virtual.
Espera-se também argumentar que a FTC subestimou a concorrência no mercado de aplicativos de fitness dedicados à realidade virtual.
A empresa de mídia social concordou em comprar a Within em outubro de 2021, um dia depois de mudar seu nome de Facebook para Meta, sinalizando sua ambição de construir um ambiente virtual imersivo conhecido como metaverso.
A Meta não divulgou o preço do negócio, mas a publicação de tecnologia The Information informou que foi de cerca de US$ 400 milhões.
Zuckerberg será testemunha no julgamento. Outras testemunhas em potencial são o CEO da Within, Chris Milk, e o diretor de tecnologia da Meta, Andrew Bosworth, que dirige o departamento orientado para o metaverso da empresa. Laboratórios de realidade unidade.
O julgamento está no Tribunal Distrital dos EUA para o Distrito Norte da Califórnia.
Além de defender a aquisição da Within, Zuckerberg deve ser questionado sobre a estratégia da controladora do Facebook para seus negócios de realidade virtual, bem como sobre os planos da empresa de apoiar desenvolvedores terceirizados, de acordo com um documento judicial.
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