Como a Sony se saiu na frente do software de jogos
De acordo com um relatório da Bloomberg, a receita de software de jogos aumentou, mas as remessas de unidades sofreram um declínio. No quarto trimestre de 2022, a empresa vendeu apenas 68 milhões de unidades de jogos em comparação com 70,5 milhões no quarto trimestre de 2021. Os usuários ativos mensais da PlayStation Network aumentaram cerca de 2 milhões, no entanto, o número de assinantes do PlayStation Plus não viu nenhum movimento e ficou parado em 47,4. milhão.
O relatório sugere que essa disparidade foi causada pela falta de grandes lançamentos de jogos próprios no trimestre. Além disso, os problemas anteriores de fornecimento de hardware do PS5 também podem ser uma razão para a queda nas vendas de software e na receita de assinaturas, acrescenta o relatório. A Sony tem planos de construir um “ciclo virtuoso” de vendas de consoles e jogos que se reforçam mutuamente, o que torna as vendas de software e os números de assinaturas importantes para a empresa.
Desempenho geral
As finanças gerais da empresa foram fortes, pois relatou um lucro operacional recorde de 1,21 trilhão de ienes (cerca de US$ 8,9 bilhões) em 2022. A receita do quarto trimestre de 2022 aumentou 35%, para 3,06 trilhões de ienes (cerca de US$ 22,5 bilhões). A Sony não divulgou os números de vendas de seu recém-lançado fone de ouvido PlayStation VR2, que também estreou neste trimestre.
A empresa espera que o lucro operacional chegue a 1,17 trilhão de ienes (cerca de US$ 8,6 bilhões). Isso representaria uma queda de aproximadamente 3% em relação ao ano passado.