Os jogos online são diferentes dos jogos de azar e das apostas. Portanto, taxar a indústria legítima de jogos online da Índia com atividades de jogos de azar não apenas prejudicará massivamente o crescente setor de jogos online, mas também ameaçará tornar todo o setor de jogos online indiano de $ 20 bilhões um modelo de negócios inviável.
A nova estrutura tributária é contrária às melhores práticas globais, em que o GST sobre jogos online é cobrado sobre a receita bruta de jogos (GGR)/taxa de plataforma. O efeito líquido dessa taxa resultará em um aumento aproximado de 1.000% no GST da indústria e causará danos irreversíveis aos investimentos de US$ 2,5 bilhões no ecossistema indiano de start-ups de jogos online e levará a uma interrupção completa de qualquer IED em potencial. Também servirá como um grande golpe para a ambiciosa meta da Índia de alcançar uma economia digital de US$ 1 trilhão até 2025.
Golpe de corpo para empresas de jogos
Além disso, colocará as empresas de jogos indianas em desvantagem significativa contra empresas de jogos offshore e impedirá qualquer plano de a Índia se tornar um centro global de jogos online.
A indústria havia proposto ao Conselho do GST durante consultas que o GST de 28% deveria ser cobrado sobre a taxa da plataforma, que tem sido o método de avaliação até agora. A IAMAI insta o Conselho GST e o governo central a reconsiderar a decisão de cobrar um GST uniforme de 28% sobre o valor nominal total para jogos online.
O IAMAI continuará a se envolver com o GST Council e outras partes interessadas para garantir que os níveis finais de GST considerados não atrapalhem a inovação, o IDE e o crescimento desse setor.
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