Leia o memorando completo de Spencer
Duas semanas têm sido turbulentas desde que fechamos nosso acordo com a ABK, uma aquisição que terá um impacto material em nosso sucesso atual e futuro. Desde então, estou em turnê, visitando os times. Tem sido fantástico ver a ambição dos jogos que estão a fazer, a profundidade do talento entre as equipas e o seu entusiasmo por fazer parte da Microsoft com uma cultura criativa que se alinha com a sua.
A Microsoft Gaming está em uma jornada de vários anos para alcançar os jogadores onde eles estão, nos dispositivos que eles escolhem para jogar, e nossa estratégia está funcionando. Temos treze franquias de mais de US$ 1 bilhão em nosso portfólio e acabamos de estabelecer novos recordes de engajamento no Game Pass. À medida que o nosso negócio continua a crescer, é importante que nos estruturemos para sustentar esse impulso com clareza e responsabilidade eficazes em todos os jogos. Com esse espírito, estamos efetivando hoje as seguintes mudanças organizacionais:
Grandes jogos são fundamentais para tudo o que fazemos. Acreditamos que uma organização expandida de conteúdo de jogos – que permita que o Xbox Game Studios e os estúdios de desenvolvimento da ZeniMax colaborem de forma eficaz – capacitará esses estúdios de classe mundial a fazerem seu melhor trabalho no crescimento de nosso portfólio de jogos que os jogadores adoram. Matt Booty liderará esta organização expandida como presidente de conteúdo de jogos e estúdios.
A ZeniMax continuará a operar como uma entidade de integração limitada liderada por Jamie Leder, presidente e CEO, reportando-se a Matt. Todos os estúdios de desenvolvimento da ZeniMax e as equipes de serviços centrais da ZeniMax continuarão reportando-se a Jamie para manter e otimizar os ciclos atuais de desenvolvimento e produção de conteúdo. Além disso, para aprofundar a nossa parceria e acelerar a aprendizagem mútua, vários líderes da ZeniMax reportarão agora aos líderes da Microsoft com os quais o seu trabalho se alinha mais estreitamente.
Com nossos dispositivos, produtos e serviços inovadores e nossa comunidade global, o Xbox é a principal forma de conectarmos jogos e seus criadores com jogadores de todo o mundo. Essas experiências são tão fundamentais quanto os próprios jogos, sejam eles nossos jogos originais ou jogos de terceiros. Para gerir a plataforma de hoje e construir a plataforma de amanhã, estamos reunindo as equipes que tornarão isso possível. Sarah Bond liderará esta equipe como presidente do Xbox – reunindo dispositivos, experiências de jogadores e criadores, engenharia de plataforma, estratégia, planejamento de negócios, dados e análises e desenvolvimento de negócios.
Reportando-se a Sarah e liderando suas respectivas equipes estarão Ashley McKissick (vice-presidente corporativo, experiências de jogadores e plataformas), Kareem Choudhry (vice-presidente corporativo, tecnologias emergentes do Xbox), Roanne Sones (vice-presidente corporativo, ecossistema de dispositivos de jogos), Lori Wright ( Vice-Presidente Corporativo, Parcerias e Desenvolvimento de Negócios) e Kevin Gammill (Vice-Presidente Corporativo, Gestão de Produtos de Ecossistemas).
Obtivemos sucesso com o dimensionamento de nossas capacidades de operações compartilhadas, por isso expandiremos essa estratégia alinhando os grupos de TI e Instalações da ZeniMax com nosso portfólio de operações e serviços compartilhados. Ao mesmo tempo, a liderança contínua e o foco na integração eficaz da Activision Blizzard são vitais. Dave McCarthy liderará todos esses esforços para nossos negócios como Diretor de Operações da Microsoft Gaming.
Temos metas ambiciosas de crescimento para jogos, jogadores, endpoints e amor à marca. Nossa organização de Marketing de Jogos, que agora inclui a equipe de Publicação da Bethesda, desempenha um papel crucial ao gerar demanda, impulsionar o engajamento e inspirar a defesa entre jogadores, criadores e parceiros. Jerret West continuará a liderar esta equipe como Diretor de Marketing da Microsoft Gaming.
Como alguns de vocês devem ter visto, nossa Organização de Vendas ao Consumidor (CSO) se juntará à equipe Microsoft Gaming, liderada por Ami Silverman como Diretora de Vendas ao Consumidor da Microsoft. CSO é a vertical dedicada ao varejo de consumo da Microsoft, que alcança clientes por meio de canais diretos e de parceiros em mercados críticos. O estatuto da Ami abrange todos os produtos de consumo, incluindo Dispositivos e Criatividade (Windows, Surface, M365) e todos os itens de jogos. O foco desta equipe será transformar os movimentos de vendas de jogos e atrair novos públicos em mercados geográficos. Dametra Johnson-Marletti (Vice-Presidente Corporativo, Organização de Vendas ao Consumidor) continuará a se reportar à Ami e a se concentrar exclusivamente em Jogos, aproveitando os serviços e a infraestrutura comuns da equipe de CSO.
Continuando em suas funções atuais em minha equipe estão Bobby Kotick (Diretor Executivo, Activision Blizzard, até o final de 2023), Joslyn Main (Gerente Geral, Chefe de Gabinete), Cynthia Per-Lee (Vice-Presidente Corporativo, Recursos Humanos), Kari Perez (Gerente Geral, Comunicações), Linda Norman (Vice-Presidente Corporativo, CELA) e Tim Stuart (Vice-Presidente Corporativo, Finanças).
Estou entusiasmado com a parceria com esta equipe de líderes para avançar em nossa missão para a próxima era do Xbox a serviço dos jogadores e criadores. Estou confiante de que eles conduzirão nossa organização ao sucesso nos próximos meses e anos. Junte-se a mim para dar as boas-vindas a Ami e sua equipe e parabenizar Matt, Sarah e Dave por suas novas funções.
Os e-mails são apenas um veículo para comunicar mudanças. Você ouvirá mais de seu gerente e líder nos próximos dias sobre como essas mudanças podem ou não impactar seu trabalho. Também discutiremos essa evolução de nossa organização durante nossa próxima reunião municipal, na segunda-feira, 30 de outubro, às 13h (horário do Pacífico). Obrigado por suas contribuições e dedicação a tudo o que fazemos para levar a alegria dos jogos a todas as pessoas do planeta.
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