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Starfield obtém suporte DLSS: como funcionará
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A superamostragem de aprendizagem profunda (DLSS) é uma tecnologia que ajuda no aprimoramento e aumento de imagem de aprendizagem profunda em tempo real. Esta tecnologia é desenvolvida por e é exclusivo de sua linha de placas gráficas RTX. A tecnologia também está disponível em vários videogames.
A atualização mais recente apresenta suporte Nvidia DLSS 3 para jogadores de PC de Starfield. Depois de instalar a atualização mais recente. jogadores com placas gráficas Nvidia compatíveis podem usar tecnologias como Super Resolução DLSS, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency e geração de quadros DLSS.
Nova atualização do Starfield: outras melhorias
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Além do suporte DLSS, a Bethesda também adicionou uma variedade de correções de missões e pequenos ajustes ao Starfield. Aqui estão todas as notas do patch para a atualização mais recente:
Desempenho e estabilidade
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- Resolveu vários problemas e vazamentos relacionados à memória.
- Adicionadas algumas otimizações de desempenho de GPU, que terão mais impacto em placas de última geração.
- Modelo de threading de renderização aprimorado, melhorando o uso da CPU principalmente em sistemas de última geração.
- Várias melhorias de estabilidade e desempenho.
Jogabilidade
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- Adicionada a capacidade de comer os alimentos colocados no mundo.
- Furtividade ajustada para ser um pouco mais indulgente.
- Corrigido um problema em que a cabeça de Andreja ficava permanentemente camuflada.
- Corrigido um problema que poderia impedir os jogadores de disparar suas armas.
- Corrigimos problemas em que alguns NPCs podiam ser vistos sem roupas (Observação: esse problema pode se resolver sozinho com o tempo).
- Corrigido um problema em que desafios de habilidade já em andamento podiam parar de progredir após chegar ao Unity e iniciar um novo jogo.
- Corrigido um problema que poderia impedir temporariamente a abertura do inventário ou o salvamento após entrar na Unidade.
- PC: Corrigido um problema em que o movimento do mouse poderia ser instável.
- Corrigido um problema raro que poderia causar a perda da nave natal.
- Corrigido um problema em que o técnico de serviços do navio poderia estar faltando.
- Corrigido um problema em que ocasionalmente a câmera tremia incorretamente durante as transições de viagem, salto gravitacional…