A popularidade das transmissões ao vivo de conteúdo de jogos aumentou nos últimos anos. A Activision, fabricante de Call of Duty e Overwatch, agora está planejando analisar as visualizações de transmissão ao vivo dos usuários para recomendar jogos. O estúdio de jogos que foi recentemente adquirido pela Microsoft registrou uma nova patente que analisará as transmissões ao vivo assistidas por um jogador para oferecer recomendações de jogos personalizadas, alterar a jogabilidade existente e até mesmo gerar novos minijogos para os jogadores participarem.
De acordo com um relatório da Exputer, a implementação bem-sucedida da patente da Activision mudará a forma como os jogadores consomem conteúdo transmitido ao vivo e sua experiência de jogo. A patente descreve sistemas e métodos que serão adaptados em tempo real a eventos transmitidos ao vivo. Isso afetará a jogabilidade dos espectadores que estão sintonizando a transmissão.
A patente diz:
“A presente especificação refere-se a sistemas e métodos para modificar dinamicamente uma experiência de jogo ou conteúdo de jogo com base em conteúdo que não seja de videogame sendo experimentado simultaneamente por um usuário, normalmente em um canal de mídia ou plataforma diferente do videogame.”
Como este sistema afetará os usuários
A patente intitulada “Sistemas e métodos para modificar dinamicamente o conteúdo de videogame com base em conteúdo que não seja de videogame experimentado simultaneamente por um usuário” fala sobre a alteração do conteúdo de videogame de um usuário com base no conteúdo de jogo que ele consome. Isso significa que os jogadores podem receber mudanças aleatórias na jogabilidade ou receber outros jogos para jogar enquanto assistem às transmissões.
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De acordo com a patente, assistir a transmissões ao vivo é principalmente uma atividade passiva onde há pouco envolvimento. Não há muitas maneiras de os espectadores interagirem diretamente com o streamer além de usar a caixa de bate-papo ou fazer doações para o streamer. A Activision afirma que este novo sistema tem o potencial de permitir que streamers e espectadores se envolvam mais uns com os outros.
A patente explica:
“Ainda não foram divulgados sistemas e métodos para realmente integrar, efetuar ou modificar o jogo de videogame simultaneamente com um fluxo de vídeo separado ou transmissão de vídeo. Mais especificamente, há uma necessidade de integrar contextualmente os jogos de vídeo que são experimentados simultaneamente com um fluxo de vídeo. (Ele) usa esses dados para recomendar dinamicamente um videogame para o usuário jogar, gerar um videogame para o usuário jogar ou modificar o conteúdo do videogame que está sendo jogado, à medida que o usuário experimenta o fluxo de vídeo ou o vídeo transmitido. ”
Em algumas situações, o streamer e os espectadores podem até jogar juntos, o que pode influenciar o jogo transmitido. A Activision explorou essa ideia em uma patente anterior. Esta patente discutiu a possibilidade de os espectadores de uma transmissão ao vivo de jogos influenciarem diretamente a jogabilidade do streamer.
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